Forum pédagogique et des usages du numérique

Cycle 3

  • Développer des compétences numériques dans un projet école-collège (A. LAUNAY, CM1, V. LE DUC , PROF DOC, ROHAN)
  • Développer des compétences à travers une web radio et la baladodiffusion (CANOPE)
  • Intégrer la culture bretonne au projet d’école (G. VORC’H, CPD)
  • Construire des compétences collaboratives grâce à un outil multimédia (S. MOINET, CYCLE 3, GUENIN)
  • Gérer l’hétérogénéité des élèves (F. RAFFA, ERUN)
  • Réguler sa classe, évaluer ses élèves avec des outils numériques (G. CARRE, ERUN)
  • Mettre en œuvre une démarche d’investigation en science avec des étudiants de l’IUT (ASTEP) (R. POIRIER, E. LUCAS, T. DUPUIS, A. SAMSON, A. LE PROVOST, J. PENVERN, CYCLE 3, LANGEVIN)
  • Initier au langage informatique avec des robots, de la maternelle à l’élémentaire (F. LE ROC’H, V. GUILLEMOT, REGUINY)
  • Initier les élèves à la programmation de robots divers au cycle 3 : Lego WeDo, Thymio (JP. THEREZIEN, ERUN)
  • Mettre en œuvre une séquence pédagogique en programmation au cycle 3 (S. GLEMAREC, C. DEVY, COLLET)
  • Micromorphose : découvrir des usages pédagogiques de l’imprimante 3D (B. LE GARS, ERUN, P. LE CROM, CPD)
  • Apprendre avec les jeux mathématiques en cycles 2 et 3 (CANOPE)
  • Utiliser des ressources locales (MEDIATHEQUE DE PONTIVY)
  • Travailler avec des partenaires de l’école (L. MUGUET, USEP)