Forum pédagogique et des usages du numérique
Cycle 2
- Mettre en œuvre la pédagogie de projet autour d’une production artistique : faire parler les acteurs (A. MACRAIGNE, J. PEDROTTI, CYCLE 2 , LANGEVIN)
- Développer des compétences à travers une web radio et la baladodiffusion (CANOPE)
- Intégrer la culture bretonne au projet d’école (G. VORC’H, CPD)
- Gérer l’hétérogénéité des élèves (F. RAFFA, ERUN)
- Enseigner avec le numérique (TBI, étigliss, calcul@tice, studiocode, QRcode, Sankoré) (A. LE BOURVELLEC CYCLE 2, GUERN)
- Réguler sa classe, évaluer ses élèves avec des outils numériques (G. CARRE, ERUN)
- Initier au langage informatique avec des robots, de la maternelle à l’élémentaire (F. LE ROC’H, V. GUILLEMOT, REGUINY)
- Initier au langage informatique au CP (algorithmie, programmation de robots) (JM. NIEMIEC, ERUN)
- Micromorphose : découvrir des usages pédagogiques de l’imprimante 3D (B. LE GARS, ERUN, P. LE CROM, CPD)
- Apprendre avec les jeux mathématiques en cycles 2 et 3 (CANOPE)
- Utiliser des ressources locales (MEDIATHEQUE DE PONTIVY)
- Travailler avec des partenaires de l’école (L. MUGUET, USEP)